最近在苹果商店看到《决战平安京》这款出品的moba游戏。做为一名moba类游戏喜好者,坚决下来体验了一番。
然而除了画面外游戏整体体验却并没有相信中的那么好。首先这款游戏画面制作的真的相当精致,建模也十分细腻;可是整体看上去就显得庞大,特别花哨。做为一名非阴阳粉的感受,菜单的用词让我感受真的是很不直观,需要一一实验其详细功效,最重要的一点是实验事后还要花许多的时间去明白内里的花哨功效,如果我没玩过moba游戏,预计要被这游戏给整的犯尴尬癌了,给非阴阳师玩家带来一定的未便。
其次游戏实战体验,现在所有英雄台词及系统提示均接纳日语配音让人很是不适应。当要举行团战之时如果不看舆图,发个进攻退却简直石沉大海没人听(歉仄,我是愤青,真的听不懂日语啊!);这里忍不住吐槽自己中国游戏厂商做的游戏上架中国为什么配音还要用日语呢?另外说平安京没有符文系统,对,是真的没有符文哟,取而代之的是“高端奢华”的阴阳术系统。
应该是类似阴阳师中的御魂吧!对,我就喜欢这种“没有符文”的游戏了,感受棒棒哒(装傻装纯是必须的)。最后谈谈英雄吧!在这款游戏里英雄初始实力差异庞大,现在ADC英雄都很强,后期基本无敌,辅助的存在感很是之低。公认的强力英雄像荒,孟婆,大天狗这些英雄更是技术全面。
英雄孰强孰弱玩玩就知道了,常见对战阵容基本都是围绕大天狗,妖刀,管狐,茨木童子,白狼,兵佣这些。所以团队胜利技术身分占比极低,更多的是看双方阵容英雄的强弱。说句良心话,虽然已经借鉴了许多游戏,但《决战平安京》真不是一款好的MOBA手游。
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